Agoro Road: de reizigers houden de wacht op het bord.
In het browserspel staan de reizigers niet meer stil aan het einde van de weg. Overdag wachten ze bij de karavaan en slenteren ze tussen je stempels; 's nachts houden ze er de wacht, lopen ze naast een dier terwijl de stempels op hem werken, en leiden ze het van de weg als het omkeert. De Unreal-versie van de weg bouwt nu ook voor Mac, Windows en voor het eerst iPhone, allemaal als privé-testbuilds, en ik speelde de hele tabletreis in 22 minuten op Medium.
