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DisponívelA região completa de Hearthland, em cooperativo por código privado, sem conta.
a 23 de setembro de 2026Cada lugar onde a estrada se joga, se apoia, se candidata ou se comenta — e o estado honesto de cada um. Uma só lista, guardada com o diário de obra, a partir da qual se escreve cada outra página e publicação.
Disponível quer dizer que pode usá-lo hoje. Em preparação quer dizer que o trabalho está em curso agora e que a data será dita aqui primeiro. Previsto quer dizer que está no roteiro e que ainda nada existe. Ainda não quer dizer exatamente isso — não é reivindicado. Fechado e Não previsto querem dizer que terminou ou que não vai acontecer.
Onde pode jogá-lo, e para onde vai.
A região completa de Hearthland, em cooperativo por código privado, sem conta.
a 23 de setembro de 2026Trailer, roteiro, recompensas da Gamefound, página de apoiantes, este diário de obra e a página de estado em EN · DE · FR · NL · ES · PT.
a 7 de outubro de 2026Os onze objetos são agora os verdadeiros, e a vista com entardecer, noite e madrugada está no jogo. Continua desligada por defeito até as suas falhas conhecidas serem corrigidas.
a 23 de setembro de 2026O identificador da app está registado na Apple. A ficha da loja e a primeira versão estão agora a ser preparadas; a data é anunciada aqui quando a versão for submetida.
a 23 de setembro de 2026A mesma versão. Ainda não existe ficha no Play; segue a ficha do iOS.
a 23 de setembro de 2026A versão para computador existe e está protegida para não levar nenhuma via de pagamento de terceiros; as páginas de loja seguem o lançamento de 2027 do roteiro.
a 14 de setembro de 2026A conta Steamworks do estúdio está aberta e a verificação de identidade da Valve está em curso; demora até dez dias úteis. Ainda não há página de loja, por isso não há nada para a lista de desejos.
a 24 de setembro de 2026Não antes da edição para computador.
a 21 de setembro de 2026O site irmão: Agoro Camp, jogável, com o seu próprio diário de obra.
a 21 de setembro de 2026A página da Gamefound define as recompensas, os preços e as datas de entrega; esta lista segue-a.
A página de apresentação já está online; siga-a agora. Agoro Road e Agoro Camp numa só campanha Gamefound Express, lançamento previsto para 16 de outubro de 2026 às 12:00 (CEST), até 30 de novembro de 2026. O seu nome nos dois jogos 5 € · Agoro Road desde 12 € · os dois jogos desde 25 € · figuras desde 25 € · Você no jogo desde 250 €.
a 7 de outubro de 2026Fechadas, e nunca foi cobrado nada. As edições passaram para a Gamefound. A edição Fundador continua lá como as recompensas «Você no jogo»: 10 lugares early bird a 250 €, e depois mais 20.
a 7 de outubro de 2026Já não está previsto. A campanha decorre na Gamefound.
a 7 de outubro de 2026Não faz parte desta campanha. A campanha decorre só na Gamefound.
a 7 de outubro de 2026Os nomes dos apoiantes, depois da campanha.
a 7 de outubro de 2026Siga a página da Gamefound para as novidades da campanha.
a 7 de outubro de 2026Em que participa a Agoro Games, e para quando é devido.
A Agoro Games constrói em público para ele e este diário é o ponto de encontro dessas publicações. As candidaturas fecham a 30 de setembro.
a 21 de setembro de 2026Inscrição a 14 de setembro. As candidaturas decorrem de 15 de setembro a 5 de outubro. Com que jogo se concorre — a estrada em 3D ou o acampamento ao nível do chão — está a ser decidido.
a 14 de setembro de 2026Participação prevista; nada publicado ainda. Prazo de publicação: 29 de setembro.
a 21 de setembro de 2026No lançamento móvel, não antes.
a 21 de setembro de 2026Figuras, ficheiros de impressão e a mesa.
Primeiros viajantes impressos em setembro na impressora do próprio estúdio, em magenta — a única cor que posso prometer hoje; estão a ser testados dois filamentos mais.
a 21 de setembro de 2026Ficheiros de impressão para apoiantes com impressora própria. Ainda não publicados.
a 21 de setembro de 2026Primeira tiragem depois do lançamento de 2027, segundo o roteiro.
a 12 de setembro de 2026Notas de obra, diretos e clips.
O canal do estúdio. O trailer e os clips de obra vão para aqui.
a 14 de setembro de 2026Primeiro Short: a Amara Sol vai para a impressora, 14 de setembro.
a 14 de setembro de 2026Notas de obra em formato curto, assim que a conta estiver pronta.
a 21 de setembro de 2026Não é um canal onde a Agoro Games publique. Respondo onde a estrada surge.
a 21 de setembro de 2026Um servidor privado. Peça um convite no chat da Twitch ou por e-mail.
a 16 de setembro de 2026Obra e impressões em direto quando o stream está ligado; o cartão da Agoro Road está no overlay.
a 17 de setembro de 2026Clips de impressão e notas de obra curtas.
a 21 de setembro de 2026Cortes de dez a vinte e cinco segundos do master do trailer e dos diretos de impressão.
a 21 de setembro de 2026Preços em euros, sem impostos: o IVA do seu país e os portes das figuras são somados no pagamento na Gamefound. Siga a página antes do lançamento e depois apoie a campanha, e o artbook digital e o pack print-and-play são seus, grátis.
Prometido na campanha, ainda não terminado.
Depois do seu apoio, contacto-o para uma sessão de fotografias e o seu consentimento por escrito; tem de ter 18 anos ou mais. Aparece como personagem 3D em Agoro Road e Agoro Camp; como exatamente ainda está em desenvolvimento. Onde e como aparece sou eu que decido, para que se ajuste ao estilo e à cultura dos jogos.
Os filamentos de mármore, granito, cortiça e madeira são primeiro impressos em teste; até lá, as suas imagens são renders, não fotografias. Essas figuras são enviadas em dezembro de 2026.
Cada recompensa inclui um código de desconto de apoiante inicial para os jogos de tabuleiro Agoro. Ainda sem preço.
O que a campanha da Gamefound paga a seguir, identificado tal como está hoje.
O jogo em 3D passado em Camp Afric, o meu campo real fora da rede em Portugal, feito com Unreal Engine 5.8. Faz parte da mesma campanha da Gamefound que Agoro Road.
Cada região da Agoro Road, em iOS, Android, Windows e Mac, cooperativo incluído — o lançamento de 2027 do roteiro.
É gerada a partir do mesmo ficheiro de estado que o diário de obra, por isso um estado muda num só lugar. Onde algo não é reivindicado aqui, é porque ainda não existe.
A Agoro Games é uma só pessoa, Daniel Duroshola, a trabalhar com agentes de IA. Cada peça feita por um agente está aqui identificada como tal, e o Daniel é responsável por cada palavra.