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Lanzamientos, builds abiertas y un diario de desarrollo: lo que hice y lo que funcionó, lo más nuevo primero.

  1. agoro.games lleva a la campaña, y los reglamentos print-and-play tienen edición alemana.

    Cada página de agoro.games lleva ahora una barra hacia la campaña de Gamefound, que abre el 16 de octubre. También preparé ediciones alemanas de los cinco reglamentos print-and-play de Agoro, con 85 ilustraciones de cartas pintadas por un modelo de imagen que funciona en mi propio Mac; nadie ha jugado todavía las cartas en alemán en una mesa. Una figura de prueba con Agoro Games grabado bajo la base está en la impresora.

  2. Siete metas adicionales en la página de Gamefound.

    Cada meta añade extras digitales gratis para cada aportación, desde fondos de pantalla y un devlog semanal hasta figuras que puedes imprimir tú mismo en 3D. También hay recompensas para los primeros mecenas: 200 plazas para Agoro Road y 200 para los dos juegos.

  3. La app Agoro Games 1.0: en el navegador y en Android, con las tiendas a continuación.

    La app del estudio está en línea en app.agoro.games y como descarga directa para Android. Está enviada a Google Play, y la versión para iPhone está en revisión en Apple.

  4. Agoro Road en Fortnite: una primera versión de prueba jugable.

    Caravan Defence, una versión pequeña de Agoro Road hecha en Unreal Editor for Fortnite, ya se puede jugar como prueba privada: colocas sellos, pones en marcha la caravana y un sello aleja a los animales por sí solo. Todavía no es público. Esa misma noche el camino en Unreal recibió ajustes gráficos para PC que se eligen solos, aún en una rama de pruebas, y Gamefound aprobó la verificación del estudio. Esa misma noche salió la actualización 2 en Gamefound, con Agoro Tournament 3K4, mi shooter de arena como banco de pruebas, y la prueba de juego en Fortnite que abre a continuación.

    DanielB y el luchador original en un set de pruebas de Agoro Tournament 3K4, filmados con el Sequencer de Unreal Engine 5.8 (versión de desarrollo). Los luchadores y el rifle son modelos 3D generados por IA (Tripo); el trote es la animación Mannequin de Epic.
  5. Agoro Road: los viajeros montan guardia en el tablero.

    En el juego del navegador, los viajeros ya no se quedan quietos al final del camino. De día esperan junto a la caravana y pasean entre tus sellos; de noche montan guardia junto a ellos, caminan al lado de un animal mientras los sellos actúan sobre él y lo sacan del camino cuando se da la vuelta. El camino en Unreal ya se compila también para Mac, Windows y, por primera vez, iPhone, todo como versiones de prueba privadas, y jugué todo el viaje en la tableta en 22 minutos en Medium.

  6. Agoro Road y Agoro Camp tienen una página en Gamefound, con un tráiler y el primer devlog.

    La página del proyecto en Gamefound es pública, y puedes seguirla antes de que la campaña abra el 16 de octubre a las 12:00 CEST; dura hasta el 30 de noviembre. Esa misma noche se publicó en YouTube el tráiler Meet Kai, Amara and Kofa, seguido del Devlog #1 y los walkthroughs de los dos juegos. Dejé el borrador de Kickstarter para hacer la campaña solo en Gamefound, y terminé el artbook digital de 21 páginas que reciben los mecenas.

  7. Diarios de desarrollo: los dos juegos ya funcionan también en Unreal Engine.

    Agoro Camp es ahora un mundo en Unreal Engine 5.8 al que llegas conduciendo, en la versión 3.3, y Agoro Road tiene una segunda versión en Unreal que funciona en una tableta. Los dos son prototipos; las versiones para navegador siguen siendo gratis.

  8. Tres proyectos en Tripothon S1: Agoro Camp, Agoro Road y el camino en figuras.

    Agoro Camp entró en el hackathon de world-building de Tripo el 5 de octubre. El 6 de octubre le siguieron Agoro Road en la categoría Game y The World You Can Hold, los mismos modelos de Tripo impresos como figuras, en la categoría Physical Design. Los presentaré en el Demo Day de Barcelona el 17 de octubre. El camino en Unreal también recibió los cuatro niveles de dificultad y los cuatro mundos nuevos, y funcionan con fluidez en una tableta.

  9. Agoro Road: cuatro mundos nuevos y un interruptor entre 2D y 3D.

    Hairpin Bend, Two Roads Meet, Parting Ways y The Crossroads se han sumado al juego en el navegador, pintados para el tablero 2D y construidos para la vista 3D, así que el viaje recorre ahora ocho mundos, de First Light a The Crossroads. Un botón en la pantalla de título y en Ajustes cambia entre las dos vistas, y en el tablero 2D la caravana y los viajeros esperan ahora al final del camino. En Unreal, Agoro Camp llegó a la versión 3, con la furgoneta, la caravana y Nilua en 3D, y su primera versión para Windows.

  10. Agoro Road: cuatro maneras de recorrer el camino.

    Antes de que empiece el camino, ahora eliges Beginner, Medium, Hard o Agoro, el más difícil. Ya está en el prototipo para navegador.

  11. Agoro Road: sellos que puedes girar, y la primera prueba de juego de Agoro Camp.

    Mientras construyes, ahora puedes girar un sello antes de ponerlo en el camino, y una brújula muestra hacia dónde mira; ya está en el prototipo para navegador. Ese mismo día Nilua jugó la versión de Unreal de Agoro Camp, y de su sesión salieron ocho correcciones.

  12. Un borrador de página de campaña y una decisión: el contenido nuevo tras el lanzamiento llega como actualizaciones gratuitas.

    Redacté la página de micromecenazgo de Agoro Road y Agoro Camp, primero para Kickstarter, con un tráiler, los niveles de recompensa y un nivel de figuras en piedra y madera. También decidí seguir ampliando los dos juegos tras su lanzamiento con actualizaciones gratuitas; para Agoro Camp eso significa más de la historia del campamento después de 2022.

  13. Cuatro juegos llegan a Google Play: Lanternlight y los tres cartuchos de Pocket.

    Lanternlight: One Night, Kora Rhythm Run, Market Hustle Accra y Sankofa Memory Path ya se pueden instalar en Android. Los cuatro también se juegan en el navegador.

  14. Lanternlight 1.1: la linterna es el reloj.

    Ahora la noche termina cuando se acaba el aceite, y cada parada es una elección entre dos puertas. La versión 1.1 está en la App Store, y la versión para navegador tiene los mismos cambios.

  15. Cuaderno de obra de Agoro Road: los objetos provisionales se han ido, y el camino tiene su atardecer.

    Los once objetos del camino ya son los de verdad, hechos a partir del arte conceptual, y la vista 3D con atardecer, noche y amanecer está en el juego, de momento detrás de un interruptor.

  16. Nueve juegos en una estantería, una página de concursos y las direcciones antiguas ahora llevan aquí.

    Agoro Daakye entra en la estantería como juego en diseño. La versión de navegador de Lanternlight se muda a lanternlight.agoro.games. La página del estudio dice ahora claramente quién hace esto: una sola persona y un conjunto de agentes de IA. Las direcciones antiguas de los juegos redirigen a su casa en agoro.games.

  17. agoro.games está en línea: una sola casa para cada título Agoro.

    Ocho juegos, el estudio y los cuadernos de obra están ahora en una sola dirección. Cada build jugable tiene su propio subdominio, y los sitios de Agoro Road y Agoro Camp viven en /road y /camp.

  18. Cuaderno de obra de Agoro Road: una semana en un solo color.

    Cuatro fotografías y un clip de la semana en que los viajeros se imprimieron en un solo color, además de dónde se puede encontrar Agoro Road ahora, en seis idiomas.

  19. Agoro Road tiene sitio público, con el tráiler, la hoja de ruta y las ediciones de la Wave 1.

    Las reservas no cobran dinero. La primera región sigue siendo gratis para jugar en el navegador mientras se construye el juego.

  20. Agoro Camp abre su build actual a todo el mundo.

    El constructor de campamento situado en Camp Afric, un terreno real fuera de la red en Portugal, se puede jugar gratis en el navegador. Su sitio público se lanzó el mismo día, en inglés y alemán.

  21. Agoro Bounce ya está en la App Store.

    El duelo de dos mundos que se juega mandando un enlace a un amigo. Llegó a Google Play el 26 de agosto.

  22. Lanternlight: One Night ya está en la App Store.

    Una noche, un farol: el farol es tu reloj, tu dinero y tu salud a la vez. La versión web se juega gratis en el navegador.

  23. Tres cartuchos salen de la consola de bolsillo: Kora Rhythm Run, Market Hustle Accra y Sankofa Memory Path.

    Los tres juegos de dentro de Agoro Pocket se convirtieron en títulos independientes que se juegan gratis en el navegador.

  24. Agoro Pocket ya está en las dos tiendas.

    La consola de bolsillo con cartuchos llegó a la App Store el 18 de agosto y a Google Play el 21 de agosto. La versión web se juega en agoro.quest.